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2016-09-29から1日間の記事一覧

順番を決めるコード

新学期がはじまるので,演習報告担当者の順番決め用のあみだくじコード(Mathematica)を再掲しておきます. (* 動的表現 サイズ固定*) Manipulate[ Dynamic[Refresh[RandomSample[Range[n]], UpdateInterval -> x]], {{x, Infinity, "シャッフル"}, {0 -> "…